Derniers sujets » Il y a 20 ans, la chute du Mur de Berlinpar LordKal Ven 6 Nov - 12:59 » God of War III E3 2K9 Demo : Le test par fred Mer 4 Nov - 12:44 » 2009-11-03 : Claude Lévi-Strauss par fred Mar 3 Nov - 22:40 » Axis of Awesome par Starym Mar 3 Nov - 17:19 » 50 «bougix» pour Astérix et Obélix par fred Jeu 29 Oct - 11:01 Qui est en ligne ? Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité Aucun Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 8 le Ven 28 Aoû - 9:08 | God of War III E3 2K9 Demo : Le test Mer 4 Nov - 8:04 par Psychometer Bien le bonjour amis chpavaldons. Étant chanceux, j'ai reçu la demo de GoW III présentée a l'E3 2K9. Je vais donc faire un test afin de vous faire partager mon ressenti (et surtout parce que j'ai pas des masses envie de bosser ).![]() Alors tout commence par un download de 2.6 Go en bullet time, vu que tout ceux qui ont reçu le code d'activation ont du la télécharger en même temps. Après ce passage fastidieux, suivi de l'installation, venons en au jeu lui même. Sur le XMB, le logo GoW III super simple en miniature, avec un fond statique. Le jeu se lance. Un gros loading, puis enfin une image ![]() ![]() La tronche de Kratos donne l'impression qu'il a pas chié depuis 6 mois, il grogne, il montre les dents, il est... pas content... La tête de Kratos est superbement modélisée, ca fait presque trop comparé au reste (différence de texture entre le visage et le corps). Le décor au fond est joli, mais les bâtiments ne sont pas très détaillés si on fait bien attention. On nous convie alors a appuyer sur X, ce que je m'empresse de faire. ![]() La caméra recule pour montrer le personnage en entier, montre un groupe d'ennemis, puis reviens sur le personnage, et c'est parti pour défourailler. Point de vue contrôles, pas de surprise, c'est exactement les mêmes commandes que dans GoW II. On commence avec une petite barre de vie et de magie, qui n'est plus bleue mais jaune. Il y a toujours des coffres remplis de vie ou de sphères rouges, bref, rien de neuf point de vue gameplay au premier abord. Dans cette démo, Kratos à 2 armes. Les lames du chaos, arme de base, comme dans le volet précédent, mais aussi 2 énormes gants qui sont attachés par une chaine. Plus lents mais plus dévastateurs. Nous avons aussi le sort permettant de tirer à l'arc, récupéré chez Typhon dans le 2, ainsi que les ailes d'Icare, qui permettent de planer. Les QTE sont toujours présents, mais ont été simplifiés. Chaque touche apparait à un endroit différent de l'écran, et non plus au même endroit, ce qui empêche (enfin pour ma part), la confusion avec les autres touches. Seul regret, le QTE ou il faut spammer la touche O est planqué en bas a droite de l'écran et ne saute pas tout de suite aux yeux. Le déroulement de la démo est exactement celui de la vidéo vue à l'E3. On y affronte un centaure : ![]() Une chimère : ![]() Un cyclope : ![]() Helios qui s'est fait moisir par le titan en arrière plan sur le screenshot de la chimère : ![]() Puis on décolle dans ce qui semble être le cœur du mont Olympe, et c'est fini pour la démo, 15 minutes de bonheur : ![]() Le jeu est sanglant a souhait : découpage de la panse du centaure afin de faire sortir ses tripes, arrachage de l'oeil du cyclope et de la tête de Helios, découpage en morceaux de la chimère, bref, que du bonheur. Kratos est recouvert au fur et a mesure du sang de ses ennemis, ce qui rajoute encore plus à la violence du personnage. Concernant les thèmes musicaux, c'est les mêmes que dans le 1 et le 2, remasterisées, mais dans l'ensemble, rien de nouveu. Bref, cette démo claque, quelque points noirs concernant les decors en arrière plan, qui, je pense, seront améliorés lors de la version finale. Je vous laisse sur cette superbe image de Kratos, dans toute sa splendeur : ![]() Dav - Premier sur les tests inutiles, donc indispensables ![]() Commentaires: 3 | Statistiques Nous avons 8 membres enregistrésL'utilisateur enregistré le plus récent est Darkness Nos membres ont posté un total de 16298 messages dans 507 sujets |






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